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バウンディング・ボックス 読み:ばうんでぃんぐぼっくす 英語:bounding box 別名:表示領域、判定領域 意味: バウンディング・ボックスとは画像などのオブジェクト全体を含む境界線のこと。表示領域。 ゲームでは判定領域に当たる。 文字や複雑な画像をオブジェクトとして処理する場合、そのオブジェクトを含む領域をボックスとして扱うことでそのオブジェクトを表現できる高さや幅が容易に割り出せるようになります。 2008年01月24日 ハイレゾ・バウンディング・ボックス?
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新アイテム図鑑 (ギアボックス) 解説 備考 データ クラフト(入手タスク) (使用タスク) 解説 備考 ロボットアーム・ミシン・レコードプレーヤーといった非電子系機械製品の原料。 なぜかファクトリーでは作れない職人芸の一品。 乗り換え後の拡張にはそこそこの数が必要になるが、 どれも継続的に必要になるものはないので無駄が出ないように作ろう。 データ ドロップ範囲 なし 需要度 低い マーケットでの入手 × テキからの入手 × クラフト (入手タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産数 備考 ギアボックスの組立て ワークベンチ ハグルマ8鉄板4 1 (使用タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産する物 備考 ミシンの作成 ワークベンチ モーター1ギアボックス1鉄板4 ミシン1 ロボットアームの組立 ワークベンチ モーター1ワイヤー3鉄パイプ2ギアボックス1 ロボットアーム1 生産時間含め完全に同レシピのため手が空きやすいワークベンチでやるほうが良い。 ロボットアームの生産 ファクトリー ちくおんきの作成 ファクトリー レーザークリスタル1モーター1ギアボックス1木材4 レコードプレーヤー1 装填装置の強化 |~| |モーターx2| |ギアボックスx2|20|15|攻撃力が120%にアップ||
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【GRY】 [Aランク]タグ名 勝敗 備考 A kirl51 きーる氏。箱スタート勢。某配信の罰ゲームでのTENGA chan0721の名付け親。第9回オンライン大会決勝リーグ進出。 A godojuji ごどー氏。 [Bランク]タグ名 勝敗 備考 B sin GReeeeD 加古川勢。確定箇所ではRTCWをよく使う。確定をもらわぬよう神経を使おう。 B moteen もてーん氏・配信者・十傑。箱タン唯一のSSSランク。14cm第7回オンライン大会準優勝、箱タン2周年記念大会準優勝。第2回オンライン大会決勝リーグ進出。 B Sakuri 193 さくり氏(配信者)(薔薇)(フェイならmito310、テムならbutajiru9が操作)博多勢・たけのこの里勢※18禁ちんこ配信、閲覧注意バーチャロンの未来を考え、色々と無駄に裏で奔走する陰の立役者。九州漢祭、オンライン大会、配信での色々な企画等、下火になりつつあるオラタンを無駄に色々と盛り上げようとしている。ただし、本人自体がオラタンをプレイする機会は稀第11回、第12回オンライン大会決勝リーグ進出。 B momong225 旧タグEnvious Sukekaku。タグをmomong225に変更してもスケカク行為は続けている。被害にあわないためにも拒否をお勧めする。散々スケカク行為をしておきながら今更仲間にくわわりたくなったため配信を開始。 [Cランク]タグ名 勝敗 備考 C Sugar 459 ものすごいコケミサ C GFmisobon 直核氏・配信者。ファンタスティック。 C newccc CCC氏。旧梅田勢。出現率は今もそこそこ。トレンドに背を向けた戦闘スタイルで対戦相手により相性が激しい。 [その他]タグ名 勝敗 備考 QALVOK dinipon 1205/2372 sav326d9grysvok 1420/2495(36.2%) 【GRY】 過去の偉人・変人 [Sランク]タグ名 勝敗 備考 S fancybaby GuyVO 1000/120 ガイボック氏。横浜勢十傑・旧タグtakumaru time・サブタグYukarinFestival基本行動は、暇さえあれば壁の裏に隠れてコケミサ→旋回キャン→ジャンキャン→コケミサですさまじい攻撃をばらまく。現在はフォースメインの模様。 S t0193 言わずとしれたムーミン氏。テムジンの項参照 S TELEPINOIL 住職氏。名古屋、四国勢。5.66全国大会準優勝。5.4まではST使いだったが5.66の性能にそうそうに見切りをつけグリスへと転身。その行動の正しさは全国大会準優勝という結果で見事証明された。出現率低第4回オンライン大会準優勝。第12回オンライン大会決勝リーグ進出。 S Noderlain のーる氏。出現率低。第六回エスポ杯シングル準優勝。元北海道勢(現東京勢)秋葉原HEYの常連グリス。DOI-2バルカンダッ近が得意技。前系ダッシュ攻撃を多様する攻め姿勢重視のスタイル。しかしもっと驚くべきは、画面の中のグリス以上にプレイヤーがアグレッシブなことであり、戦闘中はまるでスーパーマリオを初めてプレイする園児の如く体が上下左右に躍動し、敗北しようものなら即リアル回り込みターボ地団駄踏みを披露するという、近来稀に見る逸材なのである。箱では残念ながらこれといった面白さがない。 S osiyan おしやん氏。フォース勢なので、フォース発売後はフォースメインの様子 [Aランク]タグ名 勝敗 備考 A StagiestMonkey A laundrymanKEN 二号店氏。新宿、吉祥寺勢。第6回エスポワール杯優勝。5.2時代からの古豪。「俺は5戦しか集中力つづかないんだよねー」との言葉通り野試合で集中力が持続しない特徴がある。箱タン開始当初は謎の低勝率で人々の話題をさらっていった。その勝率なんと3割台。タグ名から色々と想像されてメッセージがちょくちょく送られてくるらしい。出現率低第12回オンライン大会決勝リーグ進出。 [Bランク]タグ名 勝敗 備考 B smoky83 9553/6889 B qTABIBITOp どや姫路 B poi0311 poi#(ぽいしゃーぷ)氏。埼玉勢。 B Now Loading2010
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【名前】 ブラックグラウモン 【読み方】 ぶらっくぐらうもん 【世代】 成熟期 【種族】 魔竜型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 プラズマブレイドエキゾーストフレイム 【所属】 ドラゴンズロアー 【詳細】 「漆黒の魔竜」と呼ばれる成熟期の魔竜型デジモン。 グラウモンの亜種。 基本的にはグラウモンと同種だが、よりウイルス種としての性質を持ち、「グラウモン本来の姿」と謂われている。 テイマーが育てたグラウモンとは違い、「ほぼ野生化している状態」と言える。 その咆哮はグラウモンと同様に大地を揺るがす程の威力を誇り、戦いの前には攻撃的な唸り声で相手を威嚇する。 必殺技 プラズマブレイド 両肘のブレイドにプラズマを発生させ、相手を攻撃する。 エキゾーストフレイム 爆音と共に強力な火炎を口から吐き出す。
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【作品名】46億年物語~はるかなるエデンへ~ 【ジャンル】ゲーム SFC 【名前】ボルボックス 【属性】クリスタルの力で進化した生物 【大きさ】直径20mぐらいのボルボックス。直径5mぐらいで、2秒で40~50mほど伸びる触手を一本持つ。 ボルボックス→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 【攻撃力】触手攻撃。威力は大きさ相応ぐらい。 【防御力】触手の先以外は4回の体当たりや3回の噛み付きで ティラノサウルスを殺せる攻撃を受け付けない。 触手も自身を何回も噛まれて平気。 【素早さ】地面からわずかに離れて浮いている。長距離移動は大きさ相応で歩くぐらい。 反応は雲の高度から地球の引力圏ギリギリまで数秒で飛んでいける奴に対し 正確に触手を伸ばしてくるぐらい。 【特殊能力】体の中にいくつか入っている卵を触手の先から出す 中から生まれるものは ・空中を泳ぐ全長8mぐらいの鋭い牙を持つ魚類 ・全長8mぐらいのサメ(の先祖) ・全長8mぐらいのゴキブリ ・何mもジャンプする全長8mぐらいのイクチオステガ(カエルっぽい両生類) ・触手から電気を出す全長8mぐらいのクラゲ。宙に浮いてる ・鳴き声で人間や大型の肉食恐竜なども怯ませダメージを与える(範囲20mくらい)全長6mぐらいのパラサウロロフス ・戦闘能力のない小さなイクチオステガ ・骨付き肉 で、特に順番などは決まっていない。卵を全部出してしばらくすると死ぬ。 産まれる速度は普通の卵並みだろう。 【長所】ラスボス 【短所】もう無茶苦茶。ストーリー崩壊の極み。 【戦法】骨付き肉以外全部出してあとは触手で攻撃 18スレ目 110 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00 46 47 ボルボックス ○>黒ナナ>ラオウ>リザードイチ>バズ=ガイガン:大きさを生かした触手連打勝ち ×>心:バラバラ負け ×>朧:気を狂わされて負け ×>書記アニ:数の暴力負け 心>ボルボックス >黒ナナ
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ある家の二階の寝室で、13~14くらいの少年が、ベッドの上で頭を抱えて、ブツブツブツブツ何かひとりごとをいっている。 トレーナー 「まずいな……、まさかの大スランプだ……。一体俺はどうすれば……」 トレーナーのジュンは、今まさにスランプ状態に陥っていた。 彼は、相手ポケモンの動き、特性、能力、クセといったステータスを素早く見抜き、それを利用して相手の裏をかいた作戦を考えるのが、彼が最も得意としていた戦法なのだが、最近はこれとして全く見抜けないといったところである。 時間だけが過ぎる中、何か思いついたのか、ついにジュンは重い腰をあげた。 ジュン 「そうだ! もう一度初心に帰って旅に出よう!」 彼の目は、強い決意と決心の炎で、メラメラと燃えあがっていた。 >次の日の朝、ジュンの家玄関 まだ早朝だというのに、玄関では靴ひもを結びながら、母親と話をしているジュンの姿があった ジュン 「それじゃあ母さん、行ってきます!」 お母さん 「気をつけていくのよ」 ジュン 「分かってるよ!」 ジュンは笑顔で母親の言葉に答えると、静かに扉を開いて、外の世界へと吸い込まれていった。 こうして、二回目ではあるが、ジュンの旅が始まったのであった。 >ジュンの部屋 誰かがジュンの部屋に入ってきた。ジュンの母親のようだ。 お母さん 「あの子がまた旅に出るなんて……。寂しくなるわ……。……あら?」 ジュンの母親は、部屋の隅に、モンスターボールがひとつ落ちていることに気がついた。 お母さん 「あの子ったら、モンスターボールを片付けるのを忘れていくなんて……」 ジュンの母は、そのモンスターボールをやさしく拾い、そして、すぐ近くにあったジュンのパソコンの電源を入れた。 ジュンのパソコンのボックスに、モンスターボールを入れておけば、ジュンが後で他のパソコンを使って、彼のパソコンに接続すれば、いつでもボックスのモンスターボールの取り出すことが可能なわけである。 お母さん 「でも、どのボックスに入れておけばいいのかしら? このゲンガー……」 ジュンの母親は、パソコンの画面の前に置いたモンスターボールを見つめながらいった。 そのモンスターボールには、『ゲンガー』というシールが貼られており、ジュンが区別しやすいように貼ったものなのであろう。 お母さん 「まあ、分かりやすいように、一番上のボックスに入れておけば良いわよね?」 そう言ってジュンの母親は、一番上のボックスにゲンガー入りのモンスターボールを転送した。 お母さん 「これで大丈夫ね。ジュンが電話してきたら、このことを教えておかないとね」 そういうと、ジュンの母親は、パソコンの電源を切り、静かに部屋を出て行った。 しかし、ジュンの母親は重大なミスを犯してしまった。 よく見ればよかったのだが、一番上のボックスには、♀が29匹も入っているのだ。 ゲンガーは、"♀"ではなく"♂"である。つまり、♂1匹のゲンガーは、♀29匹のボックスのなかへ送られてしまったのだ。 メニュー 移動次ページ 前ページ 作品目次 ページの先頭へ リンク作品一覧 更新情報 外部へ? トップページ
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ボックス ●C 水 3 クリーチャー:サイバー・ロード/アーティスト 2000 ■自分が呪文を唱えた時、各プレイヤーはカードを1枚引く。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト そんなびっくりする者じゃなくてさーーアーティストだよ。 ―ボックス 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
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ボックスン ペット説明 中に何が入っているか気になるモンスター 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 36 4 9 2 魔力 魅力 運 素早さ 1 3 2 1 火 水 風 土 0 0 9 29 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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バクフーン 「う……ん……」 ??? 「あ、気がついた?」 寝ころぶ彼を覗き込むようにあるポケモンが見ていた。 ピカチュウ♀ 「起きたよ、ルージュラさん!」 ルージュラ 「あら、ほんと?」 バタバタと音を立てながらルージュラ。そしてその後ろからプクリン♀がついて走ってきた。 皆彼に興味津津で、色々な角度からじろじろと凝視し、そのまま2匹同時に彼に質問を浴びせる。 どうすればいいかわからず、彼は戸惑った。それを察したルージュラは2匹を止め、ある提案をした。 ルージュラ 「そろそろ朝ごはんの時間だしさ、取り敢えず広場に行きましょ。話はそこからでもいいじゃない。ね?」 ピカチュウ 「え、もうそんな時間?」 プクリン 「あ、ほんとだ。じゃ、いこっか。ほら、君も♪」 2匹はバクフーンの腕を掴み、中央の広場へと引きずっていった。 その様子を後ろから笑いながらじっとルージュラは見ていた。 中央に広がる広場で多くのポケモン達がグループを作ってフーズを食べている。 彼らも広場の一角に輪になって座り、ポケモンフーズを食べ始めた。 口をもごもごと動かしながら、ピカチュウはバクフーンにある質問をした。 ピカチュウ 「バクフーンさんって、どこのボックス出身ですか?」 バクフーン 「俺か? 俺は、“げんせん”ってボックスだが……」 ピカチュウ 「ええ!? げ、げんせんですか!?」 厳選。数百、数千の中から選ばれたエリート中のエリート。そこから彼は来たというのだった。 驚きを隠せず、3匹は眼を丸くしてバクフーンに視線を集める。 プクリン 「ええ~、なんか信じられな~い。バクフーンさんってもっと“ものがたり”辺りの出身かと思った」 バクフーン 「……それ、どういうことだよ」 プクリン 「いや、だって“げんせん”って超エリートじゃん? だからもっと硬派なイメージかと思ってたの」 バクフーン 「別に、そんな事ねえよ。お前のそれは“げんせん”じゃない、ただの“へんけん”だ」 うまいことを言ったつもりなのか、彼はどこか満足したような笑みを浮かべる。 しかし、辺りは凍りつき、冷ややかな目で彼を見つめていた。 プクリン 「あ、えっと、君ってげんせんの出なんでしょ? レベルってドンぐらいなの?」 ピカチュウ 「何いってんの、あの“げんせん”だよ? きっと100だって!」 バクフーン 「50だが」 ピカチュウ 「え? ご、50って、私以下じゃん! よっわ」 バクフーン 「しらねーよ。なんか50戦が云々とか言ってたが……」 プクリン 「そんな事言って、ただ育てるのに飽きられただけじゃないの? だってあんた、育てても弱そうだし」 バクフーン 「試してみるか?」 プクリン 「望むところじゃない!」 2匹はテーブルを境ににらみ合った。 両者1ミリも視線を動かそうとせず、しっかりとお互いの顔を捕えている。 ──バシン。乾いた音が辺り一帯に響き渡り、皆の注目を集める。ルージュラが2匹の頬を思いっきり叩いたのだった。 バクフーン 「ってえな、なにすんだ!」 ルージュラ 「いいから落ち着きなさい。いきなり喧嘩なんて、……しかも相手は女の子よ?」 バクフーン 「先に吹っかけてきたのはあいつじゃねえk」 ルージュラ 「お黙り! さっさと飯食って、ボックス長に挨拶に行くわよ!」 バクフーン 「……ッチ」 ガタンと大きな音をたてて椅子に荒々しく腰掛けた。 4匹は食事を再開した。会話もろくにないまま、ルージュラがいち早く食べ終わり、席を立った。そのまま右隣のバクフーンの後ろに回り込み、食べている姿をじっと見つめる。後ろから感じる刺すような視線。 早く食べ終わらないと。彼はそう思って手を早めた。まだ有り余っているポケモンフーズをハムスターのように一気に頬張り、皿を空にした。 ルージュラ 「食べ終わったわね。じゃ、行くわよ」 何も答えない。答えられない。 今にも吹き出しそうなポケモンフーズを手で押さえながら首を縦に動かした。 ルージュラ 「あんたも喧嘩を吹っ掛けた罰よ。皆の食器の片付けお願いね」 プクリン 「はいはーい」 (最初に言ったのはピカチュウなのに……) 2匹は広場を後にして、ボックス長がいるという部屋に向かって歩いた。 周りの部屋より一際大きい扉の前に2匹は立っている。 扉が大きいだけ。のはずなのにどこか威圧感があった。 ルージュラは何も言わずにギィッと扉を開き、リーダーの部屋とは思えないぐらい堂々と部屋に入って行った。それの後をやっとの思いでポケモンフーズを飲み込んだバクフーンがついて行く。 水。あたり一面水だった。 2匹が来たのを察したのか、入ってから間もなく中から水槽に波を作りながらポケモンが姿を現した。 ルージュラ 「ラっちゃん。新しいボックス民増えたわよ!」 ラプラス♀ 「ルージュラ、それはやめてください。……恥ずかしいですから。普通にラプラスって呼んでください」 ルージュラ 「もう、固いよ! あ、そうだ。こいつが、新しい子のバクフーンよ」 バクフーン 「あ、はあ。どうも……」 ラプラス 「そんなに固くならないでください。長、と言っても所詮はただの肩書ですから」 バクフーン 「は、はい」 固くなるな。という方が無理だ。温厚そうな性格だが、なにか違うものを持っていた。近づくのすら恐れ多いようななにかが。 ラプラス 「どうも、ラプラスです。ここは特に何もない所ですが、ゆっくりして行ってください」 バクフーン 「は、はあ……」 ラプラス 「それと、ルージュラ、あれを」 ルージュラ 「ほいさ」 バクフーン 「これは?」 ルージュラ 「このボックスの見取り図と、それぞれに住んでるポケモンの名前よ。まあ、参考程度に持っとくといいわ」 バクフーン 「ふーん」 ラプラス 「ルージュラ、すみませんが出て行ってもらえませんか?」 ルージュラ 「わかったわ」 じゃあね。と手を振りながら廊下に出て、バタンと扉を閉める。 2人っきりになってしまった。どこか張りつめた空気が辺りに漂っている。 ラプラス 「バクフーンさん。このボックスに来る事だけは大歓迎です」 バクフーン 「どうも」 ラプラス 「ただ……」 バクフーン 「ただ?」 ラプラス 「ここのボックス、特に小さい子はあまり刺激しないでください。襲ったりなどしたら……許しませんから」 今までおっとりとしたラプラスの目が一瞬にして鋭く変わった。 その眼で睨みつけられて、バクフーンの体を縛り付ける。 彼の頬を伝って汗が垂れ落ちる。 ラプラス 「わかりましたね?」 バクフーン 「は、はい!」 ラプラス 「私からの話は以上です。では」 バクフーン 「さ、さようなら……」 鋭い視線を柔らかくして、彼を束縛から解放した。 緊張が一気に解けたせいか、足の力がフッと抜けてその場に座り込んだ。一刻も早く逃げ出したい。その一心で彼は急ぎ足で部屋から駈け出した。 メニュー 移動次ページ 前ページ 作品目次 ページの先頭へ リンク作品一覧 更新情報 外部へ? トップページ
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ノーマルクエスト第2章 2013/8/12配信、ver2.00以降のノーマルクエスト第2章の情報です。 火炎地獄アーチ レカー運河 樹海ナトゥラ 新たなる大地 漆黒の祠 試練の城 バーム火山 海岸の廃村ルートリア 風の都アテル 新たなる大地 ササ平原 コメント 火炎地獄アーチ 2013年12月11日配信。 ☆4~の火属性エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎神の御前 14 7 1754 125 18290 ☆1火Lv7~8 試練を終えて 14 7 1754 125 17790 ☆1火Lv7~8 フレイムの試練 14 7 1747 125 17790 ☆1火Lv7~8 フレイムの業火 14 7 1749 125 18290 ☆1火Lv7~8 火撃! 炎撃! 14 7 1764 126 18090 ☆1火Lv7~8 炎神を守る者 14 7 1760 126 17890 ☆1火Lv7~8 吹き荒れる炎 14 7 1771 127 18280 ☆1火Lv7~8 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 炎神の御前 7 2000 0 4 火 ☆6炎神イフリート こちらはダミーのボス 3850 875 1 火 ☆1 右下 こちらのほうが強い。HPが高く、攻撃が当てにくいのでやっかい。 6 1500 0 2 火 ☆2 3体 1 0 3 火 ☆2 試練を終えて 7 9400 500 4 火 ☆2 6 4500 200 3 火 ☆2 フレイムの試練 7 11450 480 5 水 ☆3アクアファイター 3000 250 3 火 ☆3フレイムファイター 右 3000 250 4 火 ☆3フレイムファイター 左 3 3500 125 2 火 ☆2 フレイムの業火 7 7000 475 4 火 ☆5フレイム 4 4500 225 3 火 ☆2 火撃! 炎撃! 7 6600 461 3 火 ☆2 中央 0 3 火 ☆2 右 0 3 火 ☆2 左 3 3000 125 3 火 ☆2 右 3000 125 4 火 ☆2 左 炎神を守る者 7 4300 450 2 火 ☆2 3 4500 200 3 火 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力950 バトル2以降 攻撃力1450 吹き荒れる炎 7 14500 185 1 火 ☆2 右 超危険。必ず右から倒す。 2100 1 火 ☆2 左 4 2500 175 3 火 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力900 バトル2以降 攻撃力1450 攻略記事のリンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 火炎地獄アーチ 」 レカー運河 2013年12月11日配信。 ☆4~の水属性エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 レカー運河を超えて 14 7 1731 124 18280 ☆1水Lv7~8 炎神イフリートのもとへ 14 7 1771 127 16980 ☆1水Lv7~8 ☆2Lv7~8(バトル2、7) 封印されしバフォメット 14 7 1750 125 17780 ☆1水Lv7~8 炎神と魔導師の過去 14 7 1760 126 17780 ☆1水Lv7~8 太古の昔話 14 7 1754 125 17780 ☆1水Lv7~8 レカー運河の船旅 14 7 1768 126 18780 ☆1水Lv7~8 打倒バフォメット! 14 7 1745 125 17780 ☆1水Lv7~8 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 レカー運河を超えて 7 0 4 水 ☆2 ☆1なみに弱い? 5 3550 250 1 水 ☆2 上 250 5 水 ☆2 下 炎神イフリートのもとへ 7 6150 412 3 水 ☆2 中央 6 水 ☆2 右 200 5 水 ☆2 左 2 10000 175 2 水 ☆2 攻撃力が高い。要注意。 封印されしバフォメット 7 4000 400 2 水 ☆2 中央 2000 200 1 水 ☆2 右 200 2 水 ☆2 左 3 5000 200 4 水 ☆2 炎神と魔導師の過去 7 5850 387 3 水 ☆2 2 3500 200 2 水 ☆2 太古の昔話 7 3800 375 1 水 ☆2 中央 2750 200 2 水 ☆2 右 2750 50 3 水 ☆2 左 3 2500 180 2 水 ☆2 レカー運河の船旅 7 3000 180 3 水 ☆2 左右 5 3500 175 2 水 ☆2 4 2500 125 1 水 ☆2 左右 打倒バフォメット! 7 3600 350 2 水 ☆2 1400 0 3 水 ☆2 左右 3 1750 125 2 水 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力900 バトル2以降 攻撃力1400※太古の昔話のみ バトル1 攻撃力1400 バトル2 攻撃力900 と逆になっている 攻略記事のリンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【まとめ】レカー運河 」 樹海ナトゥラ 2013年12月11日配信。 ☆4~5の地属性エンブレムがドロップする模様。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 樹海の出口 14 7 1741 124 17770 ☆1地Lv7~8 樹海の果てを目指して 14 7 1752 125 17770 ☆1地Lv7~8 背後に忍び寄る刃 14 7 1726 123 17770 ☆1地Lv7~8 不気味な足音 14 7 1751 125 17770 ☆1地Lv7~8 彷徨いの道 14 7 1731 124 17370 ☆1地Lv7~8 樹海の入り口 14 7 1740 124 17770 ☆1地Lv7~8 バフォメットを追え! 14 7 1744 125 17770 ☆1地Lv7~8 ☆2地Lv7~8(バトル1) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 樹海の出口 7 1500 0 1 地 ☆2 4体 樹海の果てを目指して 7 5250 325 3 地 ☆2 2000 0 3 地 ☆2左右 3 3000 125 3 地 ☆2 背後に忍び寄る刃 7 2550 250 3 地 ☆2 2体 2 2500 150 2 地 ☆2 不気味な足音 7 4950 300 3 地 ☆2 1500 0 1 地 ☆2左右 3 3000 150 1 地 ☆2 彷徨いの道 7 4800 285 3 地 ☆2 6 2000 125 1~6 地 ☆2 4体 樹海の入り口 7 4650 275 3 地 ☆2 4 2000 0 1~3 地 ☆2 6体 HPが意外と高い。注意。 バフォメットを追え! 7 4500 262 2 地 ☆2 3 2250 125 3 地 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力850 バトル2以降 攻撃力1350 攻略記事リンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【まとめ】樹海ナトゥラ 」 新たなる大地 2013年8月12日配信。 ボスがランダムでエンブレムをドロップ。落ちるのはクエスト属性と合ったハイレアエンブレムの模様。 道中の敵からもエンブレムがドロップ。スーパーレアエンブレムのドロップを確認。 漆黒の祠 クエストクリアでクリスタル1個とダークハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 災厄の魔導師バフォメット 13 7 1748 134 17360 ☆1闇Lv6~7 暗躍せし死霊術師 13 7 1742 134 17460 ☆1闇Lv6~7 生贄の魔物達 13 7 1733 133 17460 ☆1闇Lv6~7☆4闇エンブレム(バトル7) 復活の儀式 13 7 1731 133 17460 ☆1闇Lv6~7 立ち入り禁止♪ 13 7 1735 133 17360 ☆1闇Lv6~7 生と死を操る術者 13 7 1720 132 14360 ☆1闇Lv6~7☆4闇エンブレム(バトル7) 禁呪の魔法陣 13 7 1730 133 17460 ☆1闇Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 災厄の魔導師バフォメット 7 15000 0 10 闇 暗躍せし死霊術師 7 7500 0 3 闇 生贄の魔物達 7 闇 中ボス6体 復活の儀式 7 闇 中ボス4体 立ち入り禁止♪ 7 3250 0 2 闇 生と死を操る術者 7 3000 0 1 闇 禁呪の魔法陣 7 8250 0 4 闇 試練の城 クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 急襲!魔神シトリー 13 7 1732 133 17450 ☆1光Lv6~7☆4光エンブレム(バトル7) 最後の試練 13 7 1710 132 17350 ☆1光Lv6~7 導きの賢者 13 7 1720 132 17450 ☆1光Lv6~7 力の試練 13 7 1736 134 17450 ☆1光Lv6~7 技の試練 13 7 1730 133 17350 ☆1光Lv6~7 知恵の試練 13 7 1714 132 17350 ☆1光Lv6~7 試練の神殿へようこそ 13 7 1725 133 17350 ☆1光Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 急襲!魔神シトリー 7 11000 0 5 闇 最後の試練 7 2850 0 1 光 導きの賢者 7 1000 3 光 力の試練 7 光 中ボス6体 技の試練 7 7500 2500 3 地 知恵の試練 7 2750 750 1 光 試練の神殿へようこそ 7 4251 0 2 光 バーム火山 クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 灼熱の火吹き竜 13 7 1711 132 17440 ☆1火Lv6~7 勇気の炎 13 7 1719 132 17340 ☆1火Lv6~7 試しの山を目指して 13 7 1699 132 17340 ☆1火Lv6~7 新たなる試練へ 13 7 1721 132 17440 ☆1火Lv6~7 炎獣を駆る使者 13 7 1707 131 17340 ☆1火Lv6~7 火浴みのお姫様 13 7 1720 132 17340 ☆1火Lv6~7 迷い込んだ火山帯 13 7 1694 130 17440 ☆1火Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 灼熱の火吹き竜 7 7500 0 3 水 勇気の炎 7 4250 0 2 火 試しの山を目指して 7 8000 0 4 火 新たなる試練へ 7 7500 0 3 火 炎獣を駆る使者 7 4000 0 2 火 火浴みのお姫様 7 2750 0 1 火 迷い込んだ火山帯 7 8250 0 4 火 海岸の廃村ルートリア クエストクリアでクリスタル1個とアクアハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 宝物は頂きました 13 7 1692 130 17430 ☆1水Lv6~7 嵐に消えた水の紋章 13 7 1689 130 17430 ☆1水Lv6~7 人魚姫からの依頼 13 7 1694 130 17330 ☆1水Lv6~7 二人の姫の悩みごと 13 7 1685 130 17330 ☆1水Lv6~7 水瓶の姫君 13 7 1693 130 17330 ☆1水Lv6~7 海原の戦姫 13 7 1695 130 17530 ☆1水Lv6~7 廃れた港町 13 7 1687 130 17330 ☆1水Lv6~7☆4水エンブレム(バトル7) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 宝物は頂きました 7 3000 0 3 火 嵐に消えた水の紋章 7 7000 1250 3 水 人魚姫からの依頼 7 1500 0 1 水 二人の姫の悩みごと 7 7000 0 3 水 水瓶の姫君 7 7500 1250 3 水 海原の戦姫 7 2700 0 1 水 廃れた港町 7 7500 0 3 水 風の都アテル クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 まだ見ぬ世界へ 13 7 1687 130 17320 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 紋章が呼び覚ます新たな力 13 7 1685 130 16820 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 風都の占術師 13 7 1697 131 17420 ☆1風Lv6~7 襲い掛かる弓師 13 7 1681 129 17320 ☆1風Lv6~7 少女の不思議な紋章 13 7 1686 130 17420 ☆1風Lv6~7 一人ぼっちの少女 13 7 1678 129 17320 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 海風の吹く町 13 7 1697 131 17520 ☆1風Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 まだ見ぬ世界へ 7 4300 0 2 地 紋章が呼び覚ます新たな力 7 7250 0 3 風 風都の占術師 7 8000 0 4 風 襲い掛かる弓師 7 7500 0 3 風 少女の不思議な紋章 7 4500 0 2 風 一人ぼっちの少女 7 7250 1750 3 風 海風の吹く町 7 7000 0 3 風 新たなる大地 ササ平原 クエストクリアでクリスタル1個とアースハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 四葉姫からのお守り 13 7 1684 130 17910 ☆1地Lv6~7☆4地エンブレム(バトル7 右ボス) 新しい冒険の地図? 13 7 1679 129 17410 ☆1地Lv6~7 黒うさぎ団からの報告 13 7 1680 129 17310 ☆1地Lv6~7 戻った平和?! 13 7 1680 129 17310 ☆1地Lv6~7☆5地エンブレム(バトル1 雑魚) 鳴きやまぬ獣の声 13 7 1675 129 17410 ☆1地Lv6~7 ざわめく平原 13 7 1669 128 17310 ☆1地Lv6~7☆4地エンブレム 冥王城からの帰還 13 7 1682 129 17510 ☆1地Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 四葉姫からのお守り 7 2500 0 2 地 アースチェスターボックス 1500 0 1 光 ホーリーボックス 6 6000 0 3 地 ラビットプリンセス 新しい冒険の地図? 7 2750 0 1 闇 黒うさぎ団からの報告 7 7500 750 3 闇 戻った平和?! 7 4000 0 2 地 鳴きやまぬ獣の声 7 4000 0 2 地 ざわめく平原 7 7500 0 3 地 ボスの頭を狙うためには破壊弾が便利? 冥王城からの帰還 7 4000 0 2 地 + 編集用 BG~名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 コメント ↑追記しました。 -- 2013-08-15 17 53 43 生贄の魔物達ボス戦にて闇のハイレアエンブレム落ちました -- 2013-08-22 22 25 37 ↑追記しました。 -- 2013-08-22 22 44 39 風の都アテル、まだ見ぬ世界のラストで風のエンブレム☆4入手しました。(ボスは大地属性でしたが) -- 2013-08-23 20 49 39 ↑追記しました。 -- 2013-08-23 21 17 25 四葉姫からのお守りのラストの右ボスから ハイレアエンブレムをドロップしました。 -- 2013-08-25 11 48 09 ↑追記しました。 -- 2013-08-25 13 20 53 冥王城からの帰還 BOSSよりハイレアエンブレム ドロップしました -- 2013-08-27 08 05 49 誰?シトリーって -- 2013-09-10 02 06 00 パフォメット誰?10ターンも待ってたった14000殴るキモイやつは -- 2013-09-22 00 30 32 コメント すべてのコメントを見る 上へ